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Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures



Objectifs : Apprendre à créer et appliquer des textures et des matériaux avec 3ds Max 2018
Pre-requis : Avoir des bases solides en modélisation sur 3ds Max 2018
Vous avez suivi les formations sur l'initiation et la modélisation sur 3DS MAX 2018 ? Cette nouvelle formation vous présente comment travailler les textures et les matériaux sur le célèbre logiciel de conception 3D édité par Autodesk.

DÉTAILS DE LA FORMATION


Vous apprenez dans cette formation vidéo les deux éditeurs de matériaux disponibles dans 3ds Max, ainsi que le nouveau matériau physique utilisable avec les moteurs de rendu Art et Arnold. Vous travaillez sur le réglage du Gamma, le Material Editor et abordez la librairie de matériaux.

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